Český florbal představil nominaci na mistrovství světa mužů, které proběhne v prosinci ve švédském Malmö. Součástí je také prezentace formou videa, které nese unikátní stopu. Vytvořila jej za pomoci umělé inteligence (AI) ve spolupráci s Českým florbalem agentura Go4Gold.
Jedinečnost videa je kromě nevšedního zpracování také v tom, že je celé vytvořeno ze statických obrázků a profilových fotografií, které posléze AI rozpohybovala. Pro výrobu tak nebyl použitý jediný videosoubor. Umělá inteligence vygenerovala na základě textově popsaných dotazů tisíce obrázků, a to nejen hráčů, ale také jednotlivých pozadí, která ukazují místo konání Malmö či místa a prvky spojené přímo s jednotlivými hráči.
"Byl to složitý proces, ale zjednodušeně řečeno jsme pracovali s několika vrstvami: od prostředí, přes florbalové prvky, animace hráčů a jmenovek až po přidání klasických pohyblivých efektů a přechodů mezi záběry. Důležité bylo zachovat vhodný poměr v několika rovinách – mezi prostředím odkazujícím na reálné lokace a abstraktním prostorem. U vizuálů hráčů pak mezi stylizací a fotorealistickým ztvárněním. Obsahově jsme vyvažovali, kolik florbalových míčků bude ve videu tak akorát," popisuje Aleš Hlavička, concept creator agentury Go4Gold, kterou Český florbal oslovil s vizí nominačního videa a která poté přišla s netradičním zpracováním za pomoci AI.
Během realizace se grafici z Go4Gold museli vyrovnat s několika úskalími, které práce s rozvíjející se umělou inteligencí přináší. Použito bylo celkem šest různých programů, skrze které se jednotlivé obrázky nejen generovaly, ale také upravovaly či se z nich následně stávaly rozpohybované scény. "Pracovali jsme s profilovými a zápasovými fotky hráčů, od každého jsme měli tři až čtyři, které AI rozpohybovala. Umělá inteligence vygenerovala také všechna pozadí. Celkově jsme vygenerovali přes 2500 obrázků a animací, ze kterých jsme pak vybírali ty nejlepší a nejlépe k sobě pasující," popisuje projektový manažer Jan Pudich. Jednou z největších výzev je to, že AI nezná řadu sportů a mezi nimi je právě i florbal. "Vygenerované obrázky totiž deformují florbalky, hráčům navíc přidělávala helmy či rukavice. Zároveň si neumí dost dobře poradit s texty a logy na dresech a deformuje také obličeje hráčů. Proto byla potřeba řada postprodukčních zásahů, ale výsledek stojí za to," dodává.
Průběh tvorby nominačního videa by Go4Gold
Vymyšlení prostředí. V úvodu jsme pracovali s reálnými fotkami jednotlivých měst, poté se postupně přesunuli do abstraktního prostředí arén a hal.
Transformace hráčů. U každého hráče jsme měli 3-4 fotky, se kterými jsme pracovali. Nejdříve jsme je ořízli, následně pomocí umělé inteligence převedli do správného vizuálu a nasvícení a nakonec je pomocí AI rozhýbali.
Opravy animací. Umělá inteligence nezná florbal. Florbalky nám tak předělávala na hokejové hokejky, lakrosové hole nebo síťky na motýly. V animaci se také měnila loga. Každého hráče jsme tak museli poté i retušovat, aby loga a nápisy měly reálné obrysy. Animaci každého hráče jsme dělali na 5 až 12 pokusů.
Generování pozadí. Vytvořili jsme stovky rozdílných prostředí a backgroundů, mezi kterými jsme následně vybírali ty, které na sebe navazují, mají podobný vizuální styl, hodí se k sobě. Některé prostředí jsme si předvytvořili ve photoshopu z reálných tvarů, jako je například tvar loga Českého florbalu, a následně dali k přetvoření AI.
Spojení hráče a prostředí.
Vložení jmen.
Vložení doplňkových assetů. Někteří hráči mají ve svých scénách vložené prvky, které odkazují na jejich klub (koruna, T-Rex, klokan…), u někoho na jejich osobní život (stetoskop, červené brýle) a některé hráče jsme vložili do prostředí spojených s jejich životem (pozadí Havířova, Českého Krumlova...).